Godot 4.7.2 è il secondo aggiornamento di manutenzione della serie 4.7 di Godot, un popolare motore di gioco open-source. Questo aggiornamento introduce 57 correzioni che migliorano la stabilità, le prestazioni e la funzionalità del motore.

Questo aggiornamento è utile per sviluppatori di giochi che utilizzano Godot, in particolare per coloro che lavorano su progetti multiplayer, che utilizzano il sistema di input avanzato o che necessitano di miglioramenti specifici per piattaforma.

Le correzioni includono miglioramenti per l'input metodo di input (IME) su Linux, correzioni di crash, miglioramenti nella gestione degli input e rifiniture nell'editor. Inoltre, ci sono miglioramenti nella resa, nella navigazione e nella gestione della rete.

Gli sviluppatori multiplayer troveranno correzioni per problemi di replicazione e miglioramenti nella gestione della rete. Gli utenti Windows beneficeranno di correzioni di prestazioni e miglioramenti nella gestione delle eccezioni.

Infine, ci sono miglioramenti sotto il cofano, tra cui aggiornamenti delle dipendenze e correzioni di problemi di base e GDExtension.

Prerequisiti

  • Sistema operativo: Linux, macOS o Windows
  • Hardware: Un computer con almeno 4 GB di RAM e 2 GB di spazio libero su disco
  • Software: Godot 4.7.2 (disponibile in versione standard e .NET)
  • Browser: Un browser web per utilizzare l'editor basato su browser (opzionale)

PROCEDURA: Aggiornamento a Godot 4.7.2

Alla fine di questa guida, avrai aggiornato correttamente Godot alla versione 4.7.2 su Linux, macOS o Windows.

  • 1. Apri il tuo browser e naviga sul sito ufficiale di Godot.
  • 2. Seleziona la versione 4.7.2 nella sezione "Stable" o "Standard" a seconda delle tue esigenze.
  • 3. Scarica la versione appropriata per il tuo sistema operativo (Linux, macOS o Windows) e per il tuo tipo di installazione (standard o .NET).
  • 4. Una volta scaricato il file, avvia il programma di installazione.
  • 5. Segui le istruzioni visualizzate a schermo per completare l'installazione.
  • 6. Dopo aver completato l'installazione, avvia Godot per verificare che la versione aggiornata sia stata installata correttamente.
  • 7. Per verificare la versione, vai su "Help" > "About" nel menu principale di Godot.

Verifica e Troubleshooting

Alla fine di questa guida, sarai in grado di testare il corretto funzionamento di Godot 4.7.2 e risolvere eventuali problemi comuni.

Test di Funzionamento

  • Verifica dell'IME popup su KDE Plasma: Se utilizzi Linux con KDE Plasma e scaling frazionario, apri Godot e controlla che l'IME popup si posizioni correttamente.
  • Test di apertura del log file: Verifica che Godot non si blocchi quando tenta di aprire un file di log per la scrittura.
  • Controllo del rilascio simultaneo del tasto Shift: Assicurati che il rilascio simultaneo del tasto Shift non causi problemi di input.
  • Test di input per BaseButton: Verifica che i lunghi premi su BaseButton non vengano interpretati come clic con il tasto destro.
  • Visual Profiler: Controlla che il cursore del Visual Profiler sia visibile anche quando il grafico è parzialmente riempito.
  • Asset Store: Verifica che le immagini nell'interfaccia dell'Asset Store abbiano dimensioni corrette a diversi livelli di scaling dell'editor.
  • PCSS Shadows: Assicurati che le ombre PCSS utilizzino correttamente l'inizio dell'intervallo delle ombre nello spazio delle coordinate corretto.
  • NavigationRegion3D: Controlla che i colori di debug di NavigationRegion3D si aggiornino correttamente senza dover riavviare il progetto.
  • Multiplayer: Verifica che i peer non smettano di replicare dopo aver eliminato un nodo generato tramite MultiplayerSpawner.
  • Networking: Assicurati che mbedTLS utilizzi sempre la fonte di entropia del sistema operativo di Godot.
  • Performance con mouse ad alto tasso di polling su Windows: Controlla che non ci siano problemi di performance quando si utilizzano mouse ad alto tasso di polling su Windows.
  • AccessKit: Verifica che la dipendenza AccessKit sia aggiornata alla versione 0.22.3 e che non ci siano problemi con le classi di estensione esposte.

Risoluzione dei Problemi

  • Problemi di performance su Windows: Se riscontri problemi di performance con mouse ad alto tasso di polling, assicurati di utilizzare l'ultima versione di Godot 4.7.2.

Alla fine di questa guida, avrai appreso le principali novità e correzioni introdotte con Godot 4.7.2, il secondo aggiornamento di manutenzione della serie 4.7. Ora sei pronto a sfruttare queste migliorie per ottimizzare il tuo flusso di lavoro e risolvere eventuali problemi riscontrati nelle versioni precedenti.

Per iniziare a utilizzare Godot 4.7.2, scarica l'ultima versione dal sito ufficiale e segui i passaggi di installazione specifici per il tuo sistema operativo.

  • Esplora le correzioni specifiche per il tuo sistema operativo, come quelle per Linux, Windows o macOS.
  • Verifica le migliorie nell'editor, come la gestione dei nodi preferiti e il Visual Profiler.
  • Approfitta delle correzioni nella gestione degli input e nella resa grafica.
  • Se lavori su progetti multiplayer, controlla le correzioni relative alla replicazione dei nodi e alla sicurezza della rete.

Inizia a sperimentare con Godot 4.7.2 e scopri come queste novità possono migliorare la tua esperienza di sviluppo di giochi.

Nota Editoriale e Disclaimer

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